ひどかった。

GWの話
今日は苦痛の領域にヒーラーコブナントとりにいったんだけど、ひどかった。

まず最初の難関が、領域に入った直後にいるシャドーの人たち
5人×2グループがものっそ近くにいるので、釣ろうにも両方つれちゃったり。
出たり入ったりして、グループ同士が離れてるときにうまく釣るしかないみたい

次が、直進していくとダルウィーシュボス付近に固まってる3グループ
これはちゃんと1グループずつつれるんだけど
問題はミニオンがおく行き過ぎてほかのグループに気づかれちゃったり
ダルウィーシュボスの攻撃が200ぐらいの範囲攻撃で即死してる奴が出たり

最後はヒーラーコブナントのグループで
ただでさえ硬いのにヒーラーがボスは鬼

ただ2番目の問題は回り道が推奨されてるみたいで
何度かやり直して最後はめんどくさくなって回り道ルート。

いつも思うんだ。戦闘中のSSとってたらさぞかしHPの見栄えがいいのにと


つづいてC++のほう
着々と4,5ページ進めましたよ。(全部で500ページ)

今日はじめて知ったんだけど、関数の前のアレ
関数もintやらvoidやら、宣言が必要なのがやっとわかった
結局はreturnで返すとき、返す変数が宣言したデータ型になるっていう

正直やばいな

わからないついでにプロトタイプってのもはじめて知った。
どうやら、プログラムの最初のほうに出てくる関数の宣言みたい。
要するに関数も変数と同じように最初に宣言しないと使えないってことか。。
関数も変数も機能は違ってても、流れは一緒みたいなかんじか!(?)

この独習C++やってて、どうも親切じゃないと思った。
練習問題でプログラムを作れってでてくるんだけど、標準ライブラリの関数の名前とか使い方とか知らないのにどうやってやるんだ!ていう
素直に解答見て学ぶしかないか

さーはりきって 寝よう

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