速度 × サイズ

x264を使っていると暗部にブロックができる。
そのブロックは、本来の映像にグラデーションの変化があったり、ノイズによってグラデーションに変化が出たりすることによって踊りだすようです。

まぁブロック化は仕方がないとして、なるべく不自然にちらつかないようにしたいところ。
今日はそのちらつきができるだけなくなるようにフィルタをかけようとカラーバーをエンコードしてみた。

・3DNR2(default)のみ
・3DNR2+x264内部のNR値1000
・いつも通りの<時間軸閾値24+3DNR2(def)+ノイズ除去閾値16>→中間→<時間軸8ノイズ4>
・いつも通りから、3DNR2と時間軸の順番を逆に
・いつも通りから、3DNR2を時間軸とノイズ除去の後に
・いつも通りから、ノイズ除去フィルタをカット
・いつも通りから、時間軸フィルタをカット
・いつも通りの3DNR2の値W3DYを20に、W3DCを15にあげる

とかいろいろ試した結果!
Wavelet3DNR2は、ノイズ除去(時間軸)→フィルタノイズ除去フィルタのどこに入れても変わらない。
見た目だと、いつも通りの時間軸→3DNR2→ノイズ除去の順番がちらつきが抑えられているように見えた。
ファイルサイズだと、3DNR2は最後にした方がより圧縮できるみたい。(1000フレームで520KBと540KBぐらいの差)

ここまでは、アナログカラーバー。

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色って難しい

残像が出たっていう話は、ソースがいけなかったみたい。
まだレコーダの使い方が良くわかっていなかったときで、録画時に3DNRを「弱」で掛けてしまったためにソースに残像がでる結果になったようだ。
よくよく調べてみたらハードウェアエンコードでは、「3次元Y/C分離」までしかかけちゃいけないとか書いてあったり。

→どうやら、残像はフィールドオーダーの設定ミスだったようです。
SAMURAI 7(NHKアナログ)では、録画DNRを解除しても残像が出ていました。RD-X6はチューナーの性能が悪いそうです。GRTの解除・Y/C分離の解除などをすれば改善するとか掲示板に書いてありました。でもまだ試してない。06-05-27

残像といえば
自動フィールドシフトの「アニメ/映画」設定では、たまに残像が出てしまうので
切替点”0″判定比”192″にすると、見えにくくなるみたい。
(一コマ一コマ見ていくと残像が見えるけど、普通に見てる分には気づかない程度になる)
ちなみに解除レベル4にすると、ガクガクしだします。
※gifイメージはサムネイル化できません
(画像をクリックするとポップアップします)
※このウェブログではポップアップウィンドウを多用するので、ブロックを解除しておくと楽かも。
(大きな画像をそのまま貼り付けるとページの表示が崩れてしまうため)

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2つ連続投稿

CABAL Online
これ、よさげ。パンヤの宣伝メールについてきた。
(ぱにゃはやってない。グラフィックもゲームとしてもいいんだけど。)

動画を見る限りではおもしろそうなんだけど、どうなんだろう。
Decoの二の舞にならなければいいが。

今の時代、MMORPGは時代遅れだと思う。
GuildWarsとかPSUとかのような、ユーザフォーラム+個別の戦闘マップ?のシステムの方がユーザの不満が出にくいとはおもうんだが・・。サーバの負荷も少ないんじゃないか・・?
MMOでのMob・Bossの取り合いは、もう正直シンドイ。

時代遅れだと思っているのは、少数意見なのかもしれない。

MORPG(WikiPedia)

フィルタって難しい。

どうやら色ブロックのちらつきは、Type-Gの方でなく3DNR2の方だったらしい。
ついでに3DNR3っていうのもつい先日にα版で公開されたらしい。
GNBの館

カラーバーをフィルタリングしてみたら、わりとウニョウニョが消えたんだけど
アニメにかけてみたら、残像残りまくり。残像が残るとか、頭痛が痛いと同じだね。

3DNR2の前にノイズ除去(時間軸)を強めにかけたのがいけなかったのか。

あと3DNR2は前後のフレームを参照するために、他の重いフィルタと共存できないみたいだ
自動フィールドシフト+3DNR2だと10時間ぐらいかかるが、3DNR2→中間ファイル→自動フィールドシフトなら5時間ですむ。
別々に分けた結果、残像がでたってわけじゃないよな・・。

あっはっは

何で今までこれに気づかなかったのか不思議だ。

アナログ放送のノイズ気になるなら地デジ録画すればいいじゃない、と。
キャプチャボードもあることだし、一応可能なんだ。

でもやはり問題はある。

1.僕の使っているMTVX2005+FEATHER2005では、地上デジタルのコピーワンスを録画するとm2dって言う暗号化ファイルを吐く。(コピーワンス対応しているだけあってソフトウェアエンコードでは録画できないし、「ふぬああ」をつかっても録画できない)

m2dのコンバータ発見しました。解決

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テレビはテレビで見よう。

キャプチャーボードとか、HDDレコーダーとか買って思った。

「テレビはテレビで見ましょう。」

パソコンでテレビ見るとか馬鹿げてるね。
それなら14インチの8千円くらいのテレビ買った方がまだいいと思う。

まずパソコンでテレビ見るなら
パソコン内部のノイズをキャプチャボードにのらないように工夫して
NHKのカラーバーでキャプチャーボードの設定を変えて
グラフィックボードのオーバーレイの設定は

Geforce (Forceドライバ) 明るさ「122」%、コントラスト「107」%、色相「2」%、彩度「98」%
Geforce (Detonatorドライバ) 明るさ「120」%、コントラスト「98」%、色相「4」%、彩度「104」%
RADEON 明るさ「20」%、コントラスト「90」%、彩度「95」%

(この設定で試してみたけど、Geforce(Forceドライバ)のほうは明るさ100くらいじゃないと白飛びしまくるような。RADEONも明るさ10くらいに抑えないと飛んでる気がする。ディスプレイのせいか・・?)
ディスプレイは、MITSUBISHIとかSHARPとかEIZOとかに変えましょう。

勘弁してください。

ついでに
「録画して保存するなら、DVD借りに行こう。」

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フィルタの順番間違ってた

またまた動画編集の話なのです。

今動画編集では、x264のvfw版をつかってます。
この前までWMV9VCMマンセーだったんですが、4月にはいってからx264使ってみて驚きの圧縮率でした。

だが!暗部の色ブロックのちらつきが気になる木になる・・・。

だが!だが!昨日発見しました!
Aviutlでの標準のノイズ除去とWavelet Type-Gの順番が逆でした。
TypeGはビートノイズを取り除くほどすごいNRなの(らしい)ですが、標準のノイズ除去の後に入れたらだめっぽいです。
(あとx264ver522のインストールを、ちゃんと前のをアンインストールしてから行ったおかげか)

その代わり、エンコード時間が1時間半延びました。
24分のアニメを合計7時間半とかありえない。
内訳は
・x264エンコード、1時間
・自動フィールドシフト、1時間?
・TypeG、3.5時間?
・その他、2時間?
いくらなんでもフィルタに時間かけすぎorz

でもまだ.hackのオープニングしか試してないから、本当に色ブロックが減ったのかアレなのですg

さようならオンボロPC

こんにちわ平和な日常。

どうがんばっても、書き込めないエラー続出。
エラー修復しても、次には別のところでエラー。
HDD壊れてます。

まぁ5年くらい使った気がするし、しょうがないか(
8年もののHDDはまだ生きているが。

たぶんHDD壊れてる?

フォーマット終わった。

パーティション分けてみたんだけど、またフォーマット。
分けてからフォーマットするみたいだ。
まぁフォーマットだからなんだよね。気づくのおそいっつう話。

それから、2000インストール。
やっぱりCDは必要みたいだから、古いCDROMドライブ引っ張り出してきたら動いちゃった。
最初からこれつかえっt

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いまさらWindows2000再インストール

親がテレビ電話使いたいとかいうから、壊れたパソコン直してます。

やってると、パソコンについて無知なんだななんてことが身にしみるところ。

現在のこんな感じ

パソコンのスペック(だいたい):
マザーボード : K7S5A(とか書いても良くわからん)
電源 : Seasonic?の330Wのやつ(販売してた会社は日本語名だったような)
CPU : Athron1300+だっけか
メモリ : 256MB
HDD : IBMの10GBと20GBの二つ
FDD : もらいもの(動かないと思ったら動いた)
CDROM : YAMAHAのCDRWのドライブ(BIOSでは認識、だが回復コンソールなどでは使えない)
グラフィックボード : ATIの32MB(RFonlineがぎりぎり動いた)
僕の最初で最後の自作PCです。

自作PCは金と労力かかる割りにパフォーマンスがが・・

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